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Ingeniería de Software

Ingeniería de Software

Autor: Guillermo Pantaleo , Ludmila Rinaudo

Número de Páginas: 465

El lector encontrará en sus páginas los temas fundamentales para la formación de un ingeniero de software, tratados en un nivel que busca balancear la inclusión y el detalle; los temas se presentan según el estado actual de la tecnología expuestos con un nivel de complejidad necesario para establecer las bases, sin embargo no es un libro informativo ya que los conceptos expuestos son fundamentales, simples en esencia pero que necesitan de experimentación para terminar de ser aprendidos. Tiene su hilo conductor, a través del desarrollo de un caso, que permite ver por completo el proceso de desarrollo desde la realización de las diferentes tareas sin perder de vista el vínculo con el resto.

El software toma el mando

El software toma el mando

Autor: Lev Manovich

Número de Páginas: 444

El software ha reemplazado un sinfín de tecnologías físicas, mecánicas y electrónicas que hasta el siglo XXI se empleaban para crear, almacenar, distribuir e interaccionar con los objetos culturales. Se ha convertido en nuestra interfaz con el mundo, los demás, nuestra memoria y nuestra imaginación: un lenguaje universal que el mundo habla y un motor universal que lo impulsa. El software supone para el siglo XXI lo que la electricidad y el motor de combustión para los primeros años del siglo XX. El autor de El lenguaje de los nuevos medios (2001) nos proporciona la primera visión teórica e histórica del software para la autoría de medios y los efectos que genera en la praxis y en el mismo concepto de «medios», desarrollando su propia teoría para este ámbito de acelerado crecimiento y cambio constante. ¿Cuáles fueron los razonamientos y las motivaciones de las personas que en los años sesenta y setenta idearon los conceptos y las técnicas prácticas que sustentan el actual software de medios, como Photoshop, Illustrator, Maya, Final Cut o After Effects? ¿Cómo condicionaron sus interfaces y herramientas la estética visual de los medios y el diseño...

Patrimonio cultural sumergido

Patrimonio cultural sumergido

Autor: Norma Guadalupe Peñaflores Ramírez

Número de Páginas: 360

Naufragios entre los siglos XVI y XX y restos arqueológicos

Redes de neuronas artificiales

Redes de neuronas artificiales

Autor: Pedro Isasi Viñuela , Inés M. Galván León

Número de Páginas: 229
Ingenieria de procesos y de planta

Ingenieria de procesos y de planta

Autor: Lluís Cuatrecasas Arbós

Este libro es un compendio de cuanto se precisa conocer y aplicar para diseñar los procesos de producción, con todos los elementos que requieran las operaciones que los conforman (materiales, máquinas, instalaciones, elementos de transporte...), para luego desarrollarlos al detalle y, finalmente, implementarlos en una planta dispuesta al efecto.

El proceso unificado de desarrollo de software

El proceso unificado de desarrollo de software

Autor: Ivar Jacobson , Grady Booch , James Rumbaugh

Número de Páginas: 438

Ingeniería de Software - Prog. orientada a objetos

Introducción al proceso software personal

Introducción al proceso software personal

Autor: Watts S. Humphrey

Número de Páginas: 328

Proyectos Informáticos

Calidad del producto y proceso software

Calidad del producto y proceso software

Autor: Coral Calero Muñoz , Mario G. Piattini Velthuis , María Ángeles Moraga De La Rubia

Número de Páginas: 668

La calidad del software es un tema cada vez más en boga y al que se presta mayor atención, no sólo desde el punto de vista investigador, sino también desde el punto de vista empresarial. Cada vez más las empresas pretenden diferenciarse de sus competidores basándose en la calidad de los productos que ofrecen a sus clientes. Este texto tiene como objetivo ayudar a consolidar, unificar y divulgar conocimientos sobre la calidad de los Sistemas de Información y fomentar el desarrollo y uso de nuevas técnicas y metodologías para garantizar la calidad de los productos y los procesos software. El libro está dividido en tres partes. La primera de ellas cubre aspectos generales de calidad del software: el uso de estándares, los nuevos aspectos de normalización de la calidad en los que ISO está trabajando, la familia SQuaRe (Software Quality Requirements), lenguajes para modelar la medición de la calidad del software, técnicas utilizables para la validación en ingeniería del software, visualización de la calidad y la relación entre la calidad externa de un producto software y su calidad en uso. La segunda parte del libro versa entorno a modelos, métodos, metodologías y...

Scientific & Technical Dictionary Spanish-English

Scientific & Technical Dictionary Spanish-English

Autor: Real Academia De Ciencias Exactas, Físicas Y Natulales De Madrid

Número de Páginas: 1627

REAL ACADEMIA DE CIENCIAS EXACTAS FISICAS Y NATURALES. 50.000 TERMINOS.

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El Libro De Las Matematicas

Autor: Clifford A. Pickover

Número de Páginas: 528

¿Cuándo hizo el ser humano su primer nudo? ¿Por qué asesinaron a la primera mujer matemática? ¿Es posible volver una esfera del revés? Estas son algunas de las preguntas intelectualmente sugerentes que encuentran respuesta en este hermoso libro. Clifford A. Pickover nos muestra la magia y el misterio gue se esconden tras algunos de los hechos rnás significativos de la historia de las matemáticas y tras los objetos e ideas más extraños explorados por el ser humano, desde hace 150 millones de años hasta el avance más reciente e innovador. Las matemáticas han impregnado todos los campos de la investigación científica, pueden utilizarse para explicar los colores de un atardecer o la arquitectura cerebral y Pueden ayudarnos a explorar la realidad subatómica y a imaginar la galaxia más lejana. Las fórmulas y los conceptos matemáticos más notables vienen acompañados por anécdotas fascinantes acerca de la vida de sus descubridores y de aplicaciones prácticas de los teoremas. Viaje con el autor a través de 250 hitos de la historia de las matemáticas, desde los 'cuentakilómetros' de las hormigas y el primer abaco hasta el descubrimiento de los fractales generados...

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Ingeniería del software : un enfoque desde la guía SWEBOK

Autor: Daniel García Rodríguez , Miguel Ángel Sicilia Urban , Salvador Sánchez Alonso

Número de Páginas: 568
Manual de UML

Manual de UML

Autor: Kimmel Paul

Número de Páginas: 236

Empiece a aplicar UML sin pérdida de tiempo, usando esta guía fácil de seguir. Manual de UML les muestra cómo planear, desarrollar y analizar en forma visual los proyectos de software, con este poderoso lenguaje de modelado. Las instrucciones paso a paso con gran cantidad de ejemplos, le ayudarán a aprender con rapidez. Empezará por aprender los aspectos básicos de UML. A continuación, obtendrá los detalles sobre los casos de uso, los diagramas de actividades, los diagramas de interacción, los diagramas de clases, los esquemas de estados, los componentes y los diagramas de despliegue. Al ofrecer pruebas al final de cada capítulo y un examen final, se encontrará diseñando en UML de inmediato.

Análisis y diseño detallado de aplicaciones informáticas de gestión

Análisis y diseño detallado de aplicaciones informáticas de gestión

Autor: Mario G. Piattini Velthuis , José A. Calvo-manzano Villalón , Joaquín Cervera Bravo , Luis Fernández Sanz

Número de Páginas: 710

La información se ha convertido en el activo principal de las empresas, representando en la mayoría de los casos su principal ventaja estratégica. Es por ello por lo que el desarrollo de sistemas de información se ve sometido actualmente a grandes exigencias en cuanto a productividad y calidad, y se hace necesaria la aplicación de un nuevo enfoque en la producción del software, más cercano a una disciplina de ingeniería que a los hábitos y modos artesanales que, desafortunadamente, se han venido aplicando en más de una ocasión. El análisis y diseño de aplicaciones informáticas de gestión debe abordarse, por tanto, con técnicas y metodologías adecuadas, acompañadas por una precisa gestión de proyectos y una eficaz gestión de la calidad. Así mismo, es importante poder contar con el soporte de entornos y herramientas adecuadas, que faciliten la tarea del profesional informático y de los usuarios a la hora de desarrollar sistemas de información. En este libro se presentan de forma clara y resumida los conceptos fundamentales del desarrollo y del mantenimiento de Sistemas de Información (técnicas, metodologías, calidad, herramientas, etc.), al mismo tiempo que ...

UML gota a gota

UML gota a gota

Autor: Martin Fowler , Kendall Scott

Número de Páginas: 222

Descripción del editor y contenidos: "Este libro introduce el Lenguaje Unificado de Modelado de forma concisa. Se concentra en la notación de UML que el usuario necesita conocer y lo presenta en el contexto del desarrollo de software del mundo real. Los autores también abordan técnicas que no son propiamente de UML, pero que son importantes para el desarrollo de software orientado a objetos tales como: CRC Cards, patrones, y refactoring. Contenidos: 1. Introducción. 2. Un bosquejo del proceso de desarrollo. 3. Los casos de uso. 4. Diagramas de clase: fundamentos. 5. Diagramas de clase: conceptos avanzados. 6. Diagramas de interacción. 7. Diagramas de paquetes. 8. Diagramas de estados. 9. Diagramas de actividades. 10. Diagramas de emplazamiento. 11. El UML y la programación. Apéndice A: Técnicas y sus usos. Apéndice B: Cambios del UML 1.0 al 1.1. Bibliografía"

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